GAME PLANNER
虚空轮替
查看角色轮换、规划星痕碎片与礼包预算
YOUR PLAN
星痕目标
目前已有
目标
系统按每级星痕碎片需求自动累计
多期目标角色与优先级
同一角色可重复添加,每条目标可单独设置目标星痕和第几次 UP;选择后会显示该次 UP 卡池还有多少天开启。已有星痕与碎片共用;重复角色按最高目标星痕计算,方案规划到最晚选择的轮换。
蓝票免费获取:每天 3 张
期望值按每 50 角色碎片平均消耗 85 张蓝票折算,仅作概率估算;实际结果会波动。
星痕碎片规则
每级需求:10、10、50、15、15、50、25、25、100、50、50、100、50、50、100 个碎片。角色本体需要 50 个碎片。
RED TICKET EVENT
秋柿佳集
RED TICKET PLAN
红票星痕目标
目前已有
目标
每个目标可分别设置目标星痕和已有进度
多角色目标与优先级
活动礼包碎片只计入对应当期角色;同一轮有多个目标时按列表优先级规划。同一角色可重复添加;已有星痕和碎片共用,方案按该角色的最高目标计算。
方案只按你填写的红票和本次自选数量计算;签到、累充等获得的票请自行计入已有红票。
期望抽数按每50碎片平均85张红票估算,仅作概率参考。